….y entonces Jobs tomó la palabra
Se cansó de escuchar, y dios Jobs decidió hablar: (Sobre la música y DRM)
Con el éxito global imponente del jugador de la música del iPod de Apple y del almacén en línea de la música de los iTunes,algunos han llamado para Apple “abren” el sistema digital de la gerencia de las derechas (DRM) que las aplicaciones de Apple de proteger su música contra hurto, para poder jugar la música comprada de iTunes en los dispositivos digitales comprados de otras compañías, y la música protegida comprada de otros almacenes en línea de la música puede jugar en iPods. Examinemos la situación actual y cómo conseguimos aquí, después mire tres alternativas posibles para el futuro.
Para comenzar, es útil recordar que todos los iPods juegan la música que está libre de cualquier DRM y codificado en “abra” los formatos licensable tales como MP3 y los utilizadores del iPod de AAC. puede y adquiere su música de muchas fuentes, incluyendo CDs que poseen. La música en CDs se puede importar fácilmente en el software libre-freely-downloadable del jukebox de los iTunes que los funcionamientos en ambos macs y PC de Windows, y se codifican automáticamente en los formatos abiertos AAC o MP3 sin ningún DRM. Esta música se puede jugar en los iPods o cualquier otro jugador de la música que jueguen estos formatos abiertos.
La frotación viene de las ventas de Apple de la música en su almacén en línea de los iTunes. Puesto que Apple no posee ni controla ninguna música sí mismo, debe licenciar las derechas de distribuir la música de otras, sobre todo las “cuatro” compañías grandes de la música: Universal, Sony BMG, Warner y EMI. Estas cuatro compañías controlan la distribución de sobre el 70% de la música del mundo. Cuando Apple acercó a estas compañías para licenciar su música para distribuir legalmente sobre el Internet, eran Apple extremadamente cauteloso y requerido proteger su música contra ilegal el copiado. La solución era crear un sistema de DRM, que envuelve cada canción comprada del almacén de los iTunes en software especial
y secreto para no poderlo jugar en los dispositivos desautorizados.Apple podía negociar las derechas del uso de la señal en ese entonces, que incluyen permitir que los utilizadores jueguen su
música protegida DRM en hasta 5 ordenadores y en un número ilimitado de iPods. La obtención de las tales derechas de las compañías de la música era sin precedente en ese entonces, y hoy uniforme es incomparable por la mayoría de los otros servicios digitales de la música. Sin embargo, una disposición dominante de nuestros acuerdos con las compañías de la música es que si se compromete nuestro sistema de DRM y su música llega a ser playable en los dispositivos desautorizados, nosotros tiene solamente un número pequeño de las semanas para fijar el problema o pueden retirar su catálogo entero de
la música de nuestro almacén de los iTunes.Para prevenir copias ilegales, los sistemas de DRM deben permitir que solamente los dispositivos autorizados jueguen la música protegida. Si una copia de una canción protegida DRM se fija en el Internet, no
debe poder jugar en el ordenador de un downloader o el dispositivo portable de la música. Para alcanzar esto, un sistema de DRM emplea secretos. No hay teoría del contenido de protección con excepción de guardar secretos. Es decir uniforme si uno utiliza los bloqueos criptográficos más sofisticados para proteger la música real, una debe “piel inmóvil” los claves que abren la música en el ordenador del utilizador o el jugador portable de la música. Nadie ha puesto siempre un sistema de DRM en ejecucio’n que no depende de tales secretos para su operación.El problema, por supuesto, es que hay mucha gente elegante en el mundo, alguna con mucho tiempo encendido sus manos, que aman descubrir tales secretos y publican una manera para que cada uno consiga (y robado) música libre. Son a menudo acertados en hacer apenas eso, así que cualquier compañía que intenta proteger el contenido que usa un DRM debe ponerlo al día con frecuencia con nuevo y más duro descubrir secretos. Es un juego del gato-y-rato’n. El sistema de DRM de Apple se llama FairPlay. Mientras que hemos tenido algunas aberturas en FairPlay, hemos podido repararlas con éxito con la puesta al día del software del almacén de los iTunes, del software y del software en los iPods ellos mismos del jukebox de los iTunes.
Hemos resuelto hasta ahora nuestras consolidaciones a las compañías de la música para proteger su música, y hemos dado a utilizadores las derechas más liberales del uso disponibles en la industria para la música legalmente descargada.Con este fondo, déjenos ahora exploran tres diversos alternativas para el futuro.
El primer alternativa es continuar en el curso actual, con cada fabricante compitiendo libremente con sus el propio “tapa para basar” los sistemas propietarios para la música de la venta, el jugar y de la protección. Es un mercado muy competitivo, con las compañías globales importantes haciendo inversiones grandes para desarrollar nuevos jugadores de la música y almacenes en línea de la música. Apple, Microsoft y Sony todo compiten con los sistemas propietarios. La música comprada del almacén de Microsoft Zune jugará solamente en los jugadores de Zune; la música comprada de Sony conecta el almacén jugará solamente en los jugadores de Sony; y la música comprada del almacén de los iTunes de Apple jugará solamente en iPods. Ésta es la situación actual en la industria, y están sirviendo los clientes bien con una secuencia de continuación de productos innovadores y una variedad amplia de opciones.
Algunos han discutido que una vez que un consumidor compre un cuerpo de la música a partir del uno de los almacenes propietarios de la música, están bloqueadas por siempre en solamente usar a jugadores de la música de esa una compañía. O, si compran a jugador específico, son bloqueados en música que compra solamente del almacén de la música de esa compañía. ¿Es este verdad? Miremos los datos para los iPods y el almacén de los iTunes - son los productos más populares de la industria y tenemos datos exactos para ellos. A través de finales de 2006, los clientes compraron un total de 90 millones de iPods y de 2 mil millones canciones del almacén de los iTunes. En promedio, ésa es 22 canciones compradas del almacén de los iTunes para cada iPod vendido siempre.
El iPod más popular de hoy lleva a cabo 1000 canciones, y la investigación nos dice que el iPod medio sea casi lleno. Esto significa que solamente 22 fuera de 1000 canciones, o bajo el 3% de la música en el iPod medio, está comprado del almacén de los iTunes y protegido con un DRM. El 97% restante de la música es desprotegido y playable en cualquier jugador que sepa jugar los formatos abiertos. Su duro creer que el apenas 3% de la música en el iPod medio es bastante para bloquear a utilizadores en comprar solamente iPods en el futuro. Y puesto que el 97% de la música en el iPod medio no fueron comprados
del almacén de los iTunes, los utilizadores del iPod no son claramente bloqueados en el almacén de los iTunes adquirir su
música.El segundo alternativa está para que Apple licencie su tecnología de FairPlay DRM a los competidores actuales y futuros con la meta de alcanzar interoperabilidad entre los jugadores de diversa compañía y los almacenes de la música. En la superficie, esto se parece como una buena idea puesto que puede ser que ofrezca la opción creciente los clientes ahora y en el futuro. Y Apple pudo beneficiar cargando un honorario que licenciaba pequeño para su FairPlay DRM. Sin embargo, cuando miramos un dígito binario más profundo, los problemas comienzan a emerger. El problema más serio es ése que licencia un DRM implica el divulgar de algunos de sus secretos a mucha gente en muchas compañías, y la historia nos dice que estos secretos se escapen inevitable. El Internet ha hecho tales escapes más perjudicial lejano, puesto que un solo escape se puede separar por todo el mundo en menos que un minuto. Tales escapes pueden dar lugar rápidamente a los programas del software disponibles como libremente transferencias directas en el Internet que invalidará la protección de DRM para poder jugar canciones antes protegidas en jugadores desautorizados.
Un problema igualmente serio es cómo reparar rápidamente el daño causado por tal escape. Una reparación acertada implicará
probablemente el realzar del software del almacén de la música, del software del jukebox de la música, y del software en los jugadores con nuevos secretos, después la transferencia de este software actualizado en los diez (o los centenares) de millones de macs, de PC de Windows y de jugadores ya en uso. Esto se debe todos hacer rápidamente y en una manera muy coordinada. Tal empresa es muy difícil cuando apenas una compañía controla todos los pedazos. Es cerca de imposible si los pedazos separados del control múltiple de las compañías del rompecabezas, y todos deben actuar rápidamente en concierto para reparar el daño de un escape.Apple ha concluido eso si licencia FairPlay a otros, él puede ninguna garantía más larga proteger la música que licencia de las cuatro compañías grandes de la música. Quizás esta misma conclusión contribuyó Microsoft a reciente la decisión para cambiar su énfasis de un modelo “abierto” de licenciar su DRM a otros a “cerró” el modelo de ofrecer un almacén propietario de la música, un software propietario del jukebox y a jugadores propietarios.
El tercer alternativa es suprimir DRMs enteramente. Imagine un mundo donde cada almacén en línea vende la música DRM-libre codificada en formatos licensable abiertos. En tal mundo, cualquier jugador sabe jugar la música comprada de cualquier almacén, y cualquier almacén puede vender la música que es playable en todos los jugadores. Éste es claramente el mejor alternativa para los consumidores, y Apple lo abrazaría en un latido del corazón. Si las cuatro compañías grandes de la música licenciaran Apple su música sin el requisito que se proteja con un DRM, cambiaríamos a vender solamente música
DRM-libre en nuestro almacén de los iTunes. Cada iPod hecho siempre jugará esta música DRM-libre.¿Por qué las cuatro compañías grandes de la música convendrían dejaron Apple y otros distribuir su música sin usar sistemas de DRM para protegerla? La respuesta más simple es porque DRMs no ha trabajado, y puede nunca trabajar, parar piratería de la música. Aunque las cuatro compañías grandes de la música requieren que toda su música vendiera en línea protéjase con DRMs, estas mismas compañías de la música continúan vendiendo mil millones de CDs por año que contengan música totalmente desprotegida. ¡Eso correcto! No se desarrolló ningún sistema de DRM siempre para el CD, así que toda la música distribuida en CDs se puede uploaded fácilmente al Internet, después (ilegal) descargar y jugar en cualquier ordenador o
jugador.En 2006, bajo 2 mil millones canciones DRM-protegidas fueron vendidas por todo el mundo por los almacenes en línea, mientras que sobre 20 mil millones canciones eran totalmente DRM-libres y desprotegidas vendida en CDs de las compañías de la música ellos mismos. Las compañías de la música venden a mayoría extensa de su música DRM-libre, y no muestran ninguna muestra de cambiar este comportamiento, puesto que la mayoría abrumadora de sus réditos depende de vender CDs cuál debe jugar en los lectores de cd que no utilizan ningún sistema de DRM.
¿Tan si las compañías de la música están vendiendo sobre 90 por ciento de su música DRM-libre, qué ventajas consiguen de vender el porcentaje pequeño restante de su música estorbaron con un sistema de DRM? No aparecen ser ninguno. Si cualquier cosa, la maestría técnica y los gastos indirectos requeridos para crear, funcionan y se ponen al día un sistema de DRM ha limitado el número de los participantes que vendían música protegida DRM. Si tales requisitos fueron quitados, la industria de la música pudo experimentar una afluencia de las nuevas compañías que querían invertir en nuevos almacenes y jugadores innovadores. Esto se puede ver solamente como positivo por las compañías de la música.
Mucho de los sistemas excesivos de la preocupación DRM se ha presentado en países europeos. Quizás ésos infelices con la
situación actual deben volver a dirigir sus energías hacia persuadir a las compañías de la música vender su música DRM-libre. Para europeos, dos y una mitad de las cuatro compañías grandes de la música están situados a la derecha en su patio trasero. El más grande, universal, es el 100% poseído por Vivendi, compañía francesa. La EMI es una compañía británica, y Sony BMG es el 50% poseído por Bertelsmann, compañía alemana. El convencimiento de ellos que licencien su música a Apple y otras DRM-libre creará un mercado verdaderamente interoperable de la música. Apple abrazará esto sinceramente.
Carta enviada por Steve Jobs (CEO de apple) a apple.com y traducida al español por un usuario de Macurium


Done dijo
7 de February del 2007 a las 23:22
Yo creo que la traducción la hizo el traductor de google pero weno… No hay duda de que la noticia es la bomba!!
El CEO de la empresa que más se ha beneficiado del DRM llama abiertamente a su abolición. Muchos lo calificarán seguramente de cínico pero no hay duda de que si algo hace bien… es arriesgarse!! Es un gran paso adelante que un pez gordo como Jobs, apoye abiertamente destruir el sistema DRM (Fairplay en este caso). A mí me parece de lo más absurdo hacer un DRM-libre ¿que mierdas es eso? Si para mi DRM significa todo lo contrario a libertad. Eso sin contar que el DRM es tecnología que pagamos cuando compramos un reproductor, cancion, etc…
Todos aquellos que apoyan el DRM, pueden aprovechar ahora y presenciar el ostiazo que se va a llevar Microsoft con el Zune por todas las protecciones que le metió a su “comoloquieranllamar” y su tienda musical. Aparte de crearse una mala imagen de cara al usuario, venden canciones al más puro estilo inspector gadget… “Esta canción se autodestruirá a los 3 meses”.
Que se dejen de chorradas y que dejen la música libre!!!!!!
blumex dijo
8 de February del 2007 a las 0:33
Como bien dice en la carta, solo el 3% de la música que hay en un iPod está comprada en la iTunes Store. La piratería existe y seguirá existiendo de por vida. La solución pasa por dejar de poner barreras a algo que es imposible ponerselas. Cada vez que salé a luz un nuevo DRM, salen 10000 mil colgados con ganas de tirarlas abajo. Y HACEN BIEN QUE CARAJO!
Done dijo
8 de February del 2007 a las 1:30
Si ese 3% lo conviertes a euros quedas tonto… El porcentaje interesante es ¿de todas las canciones que tienes en tu ipod, por cuantas estarías dispuesto a pagar? En mi caso me sobraría un reproductor de 1gb, y tengo el ipod de 30gb casi repletito.
Y no vamos a hablar del canon de Ramoncín, gracias al cual yo siento que tengo pagada toda la música que descargue en toda mi vida.
Blumex » ACUERDO EMI-APPLE (MUSICA SIN DRM) dijo
2 de April del 2007 a las 19:53
[...] de que la música de EMI se vendiera a través de iTunes sin DRM (todo ello saltó a causa de unas declaraciones de Steve Jobs hace un tiempo), a estas horas ya podemos decir que el acuerdo parece estar [...]